sábado, 15 de abril de 2017

ATAQUE TH8 GoWiVa ( Golem, Magos y Valquirias)

Estrategia de ataque GoWiVa de Clash of Clans 


La estrategia de ataque GoWiVa en Clash of Clans es relativamente nueva y no muchos jugadores saben sobre ella. El nombre GoWiVa proviene de los nombres en ingles de las tropas que se utilizan para este feroz ataque (Golems, Magos y Valquirias). El ataque GoWiVa es muy similar al popular ataque GoWiPe (Golems, Magos y P.E.K.K.As) solo que más poderoso y perfecto para obtener 3 estrellas en las guerras de clanes en contra de bases con ayuntamiento 8.

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Si acabas de mejorar tu ayuntamiento al nivel 8, talvez todavía te sientas cómodo atacando con dragones en las guerras de clanes. Los ataques con dragones son muy efectivos en el nivel de ayuntamiento 7 y a principios del nivel 8, pero a medida que tus rivales comiencen a mejorar las defensas aéreas al nivel 6 y con la ayuda del controlador aéreo, notaras que tus ataques con dragones son cada vez menos efectivos y que ha llegado el momento de abandonar a nuestros amigos lanza fuego para buscar una nueva estrategia de ataque efectiva.
Una vez que dejamos atrás los ataques con dragones, uno de losataques más populares en Clash of Clans son los ataques GoWiPe. Los ataques GoWiPe son muy efectivos, pero a medida que las bases de guerra enemigas estén en las últimas fases del nivel 8 o principios del nivel 9, sacar 3 estrellas se hace más complicado y por lo regular se obtienen solo 2.
El ataque GoWiVa remplaza los P.E.K.K.As, utilizados en los ataques GoWiPe, por una unidad con buen poder de ataque, velocidad de movimiento y una rápida velocidad de ataque: la Valquiria.

Tropas requeridas para un ataque GoWiVa

Las tropas necesarias para las ataques GoWiVa son prácticamente las mismas del ataque GoWiPe y solo se remplazan los P.E.K.K.As. Para que el ataque sea efectivo, en el nivel de ayuntamiento 8, es necesario que tus magos y tus rompemuros sean nivel 5. Entre más alto sea al nivel de tus tropas y tus hechizos, tendrás más posibilidades de ganar 3 estrellas. Es importante que no utilices este tipo de ataque hasta que el nivel de tus campamentos este maximizado y tengas una capacidad para tropas de 200 espacios.

Elementos necesarios para el ataque GoWiVa:

  • Tropas: 2 Golems, 12 magos, 6 rompemuros y 10 Valquirias
  • Hechizos: 2 hechizos curativos y 1 hechizo de rabia
  • Refuerzos del castillo del clan: Existen varias combinaciones que funcionan a la perfección:
    1. 4 magos, 1 arquera y 1 valquiria. La valquiria tienen una velocidad de movimiento más rápida y sirve como distractora. (Esta es talvez la mejor combinación)
    2. 6 magos y 1 arquera. Asegúrate de usar tus refuerzos del castillo solo después de haber soltado las valquirias
    3. 3 valquirias y 1 arquera. Suelta esta combinación justo antes de los magos
    4. 5 Montapuercos. sueltalos cuando hayas sacado a todas las tropas y estén las defensas distraídas con los golems

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Como realizar el ataque GoWiVa

Si ya tienes experiencia utilizando el ataque GoWiPe, entonces se te hará muy sencillo el ataque GoWiVa. La diferencia principal será soltar las Valquirias mucho antes de lo que lo haces con los P.E.K.K.As. Las valquirias son más fáciles de controlar que los P.E.K.K.As y será más sencillo alcanzar el centro de la base enemiga. No olvides utilizar los rompemuros de manera inteligente, recuerda, los rompemuros son la llave que abre el centro de la base de guerra.
Secuencia del ataque GoWiVa:
  1. Comienza el ataque lanzando los Golems
  2. Lanza los magos
  3. Utiliza algunos rompemuros para abrir la primera muralla
  4. Lanza las valquirias
  5. Lanza el resto de los rompemuros
  6. Lanza el rey bárbaro
  7. Utiliza las hechizos según sean necesarios

Secuencia detallada del ataque

1. Inicio del ataque

Lanza los Golems al inicio del ataque para atraer las defensas hacia ellos. Los Golems tienen muchos puntos de vida por lo que son perfectos para ser utilizados como escudos. Este es un paso muy importante de tu ataque así que asegúrate de no equivocarte.
Asegúrate de lanzar los Golems un poco separados para que absorban más daño y para que tus magos tengan más espacio para atacar mientras son protegidos por los Golems. Se recomienda que comiences el ataque por el lado más lejano al castillo del clan.


Resultado de imagen de valkyrie golem clash of clans

2. Hora de la magia

Lanza los magos justo después de los Golems en una línea detrás de ellos. Mientras los Golems absorben el daño de las defensas enemigas, los magos destruirán los edificios externos sin recibir daño. Una vez que se comienza a limpiar el camino, tus valquirias están listas para atacar el centro de la base. Asegúrate de darles el tiempo suficiente a los magos para que limpien los obstáculos antes de lanzar las valquirias. Asegúrate de conservar 2-3 magos para utilizarlos al final del ataque para destruir los últimos edificios.

3. A romper muros

Lanza 2-3 rompemuros para romper el anillo externo de muros. Estos primeros rompemuros son muy importantes porque le darán rápido acceso a tus Golems (y después a tus magos) a las defensas detrás del anillo externo de muros. Asegúrate de no soltar los rompemuros justo cuando los morteros están atacando para que no sean eliminados. Tus rompemuros, junto con tus Golems y magos crearan una brecha para que tus valquirias se dirijan justo al centro de la base.

4. Valquirias al ataque

Después de que tus rompemuros abrieron el anillo exterior y tus magos han destruido los edificios externos, lanza tus valquirias rápidamente justo donde se abrió la brecha en los muros para que se dirijan al centro de la base. Una vez que las valquirias penetren al centro de la base, ellas harán el trabajo.

5. Más rompemuros

Lanza los rompemuros que aun tienes disponibles para que destruyan los muros que protegen el centro de la base y que tus valquirias tengan acceso más rápido. Lanza estos rompemuros justo detrás de las valquirias y por lo regular seguirán el mismo camino.
Lanza tu rey bárbaro justo después de los rompemuros. Este también es el momento de lanzar tus tropas del clan si solo llevas magos y arqueras.

6. La hora de los hechizos

Una vez que tus tropas están cerca o en el centro de la base y las tropas del clan enemigo se acercan a defender, es hora de utilizar los hechizos. Asegúrate de utilizar 1 de los hechizos curativos cuando tus tropas estén siendo fuertemente atacadas en el centro de la base tratando de cubrir el mayor número de tropas posibles. También utiliza el hechizo de rabia para aumentar la rapidez de tu ataque y acabar con las defensas principales rápidamente.
Amenos que sea realmente necesario, no utilices el segundo hechizo curativo hasta que tus tropas vayan a destruir los últimos edificios defensivos.

7. El cierre

Lanza los últimos magos que te quedan y el último hechizo curativo si no tuviste que utilizarlo.

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Algunas de las características de Clash of Clans que atrae a tantos jugadores en todo el mundo es su gran variedad de estrategias ofensivas y defensivas. En cada etapa del juego existen estrategias que son más adecuadas que otras. La estrategia de ataque GoWiVa de Clash of Clans es una excelente alternativa para los ataques GoWiPe en los niveles avanzados de ayuntamiento 8 y principios del ayuntamiento 9.











Fuente extraida de www. manualpc .com

domingo, 28 de junio de 2015

Ataques GOWIWI y GOWIPE

Ataques GOWIWI y GOWIPE

En este articulo repasaremos los ataque con golem magos y brujas, que se estan ocupando ultimamente por los mas altos del clan con muy buenos resultados, asi que seria una muy buena idea ir subiendo estas tropas
En este post os mostraré un pequeño manual de como hacer ataque GoWiWi / GoWiPe de forma efectiva. No me considero un experto, ya que también he tenido mis errores, pero lo importante es tener claras las bases y fundamentos de un ataque Mega GoWiWi / GoWiPe para que vuestro ataque no sea un fail desde los 10 primeros segundos en que lo iniciéis.
Primero de todo… definición de ataque mega Gowiwi o Gowipe ya que aún muchos no sabéis que significa ni de donde proviene.
GoWiWi – Ataque hecho con Golems, Magos y Brujas.
GoWiPe – Ataque hecho con Golems, Magos y Pekkas.
Balance medio de ataque Gowiwi – 2 Golems, 10 rompemuros, 15 magos, 3 brujas, + Castillo + Heroes.
Balance medio de ataque Gowipe – 2 Golems, 10 rompemuros, 15 magos, 2 Pekkas + Castillo + Heroes

Cuales són los ERRORES HABITUALES…

1. Tirar todas las tropas de golpe en la misma zona

El ataque Gowiwi no es fuerza bruta ni tirar todas las tropas de golpe. Tenéis que diferenciar que cada tropa que lancéis tendrá su objetivo, su misión y su momento. Lo más importante es el orden en el que las lancéis.
GOLEM – Misión: Absorber daño
ROMPEMUROS – Misión: Crear el camino (aunque no lo créais el rompemuros es casi la pieza clave de vuestro ataque)
MAGOS – Misión: Eliminar objetivos
BRUJAS – Misión: Ser cubiertas por los golems para crear esqueletos sin parar
ESQUELETOS – Misión: Eliminar objetivos

2. Los Héroes son una pieza clave (no la principal)

La clave es tirarlos en el momento preciso.

3. Dejar solos a los Golems contra las defensas y las tropas del castillo enemigo

Pensad que contra un ayto 9 intermedio y un golem de nivel 3, … el tiempo medio que puede resistir ataques un golem es de 12 segundos. Si nadie elimina las defensas que le esta atacando morirá en ese tiempo.

4. No “sanear” la zona

No limpiar la zona exterior de la aldea antes de lanzar en masa vuestro ataque implicará que se “desparramen” las tropas…
Os adjunto unas fotos ilustrativas para que veáis facilmente estos 4 errores habituales que “todos” cometemos.
Inicio de ataque
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Golems en solitario y rompemuros trazandoles el camino una vez destruyan las murallas… Con esto se conseguirá que los Golems reciban mas daño ya que entraran y mas defensas les dispararan y aún tenéis muchos edificios fuera sin destruir. Esto hará que vuestras brujas y magos tarden en llegar a cubrir a vuestros golems (1er error).El segundo error es no haber limpiado la zona exterior donde comienzan las minas de oro… las brujas y magos se dispersaran y no cubriran a vuestros golems
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Lanzamos magos y brujas… lógicamente se entretienen demasiadotiempo en eliminar los edificios exteriores y los golems marcados en rojo están recibiendo todo el impacto sin que nadie les ayude (y la zona exterior marcada en azul no está limpia con lo cual las tropas se irán a dichas minas y no irán al centro.
Screenshots_2014-10-20-11-21-35Si os fijáis los Golems están a punto de morir (incluyendo golemitas) y vuestras tropas aun están rezagadas… Si tiráis ahora los héroes se irán hacia los lados porque son los edificios más cercanos al punto en el que los sacáis
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Como podéis comprobar el punto verde (el tesla es la unidad más cercana al vertice por donde se lanzó el Rey Barbaro, pero al no haberse limpiado la zona exterior todas las unidades se dispersan… consiguiendo así un fail en menos de 30 segs de ataque. Vuestros Golems han muerto y solo quedan vivos los magos y las brujas que sin unidades fuertes que absorban el daño morirán en milisegundos.
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Dicho y hecho….. FAIL….

En este tutorial ya habéis VISTO como NO HACER UN ATAQUE GOWIWI.

Ahora os mostraré un ejemplo correcto de ejecución de ataque GOWIWI

Iniciamos el ataque
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Golems cada uno a direcciones distintas, para que cubran el mayor rango posible de defensas y que su fuego se concentre en ellos. BIEN
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Si os fijáis primero se limpia la zona con magos y brujas y después se lanzan los rompemuros, asi los golems no se alejan demasiado y vuestros magos y brujas pueden cubrirlos. ESTE es el momento para sacar a los heroes!!! UNA VEZ ESTE SANEADO EL EXTERIOR!!!
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Sacamos Magos y Brujas para limpiar la zona, y una vez está limpia tiramos rompemuros para que avancen todos en masa (marcados en amarillo)
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Si os fijáis en la imagen solo un pequeño grupo de brujas se ha ido por el exterior pero todo el grueso del ataque está concentrado en la zona roja,… ahora un buen uso de hechizos y una pizca de suerte os dará el exito.
10703652_10205079005359230_2218611506647425376_nEl Golem aún resiste y hace de foco de todas las defensas cercanas dandoles via libre a vuestros magos marcados en rojo.
10291070_10205079003279178_9072445520678065565_nVICTORIA!!!!!
Como véis este es un ejemplo de GoWiWi. La idea es que con este sistema consigáis 2 estrellas o incluso 3!. Conseguir 1 es asumible aún, pero 0 estrellas es que algo no habéis hecho bien de estos 4 mandamientos.
Si queréis que os haga un manual también de GoWiPe lo puedo hacer, tan solo habría que utilizar los Pekkas como Heroes y lanzarlos en el momento en el que esté saneado el exterior así irán al centro de la aldea.

Si seguis por lo menos 2 de estos 4 consejos que os he dado ganaréis batalla a batalla seguro. Las estrellas dependerán de una pizca de suerte ;)
Consejo: Subid los Golems!!!!!! y las Brujas!!!
post stomado de https://elitehispania.wordpress.com/

Como premio por haber llegado aquí os dejo una breve explicación de otro post y un vídeo muy ilustrativo que os puede servir de mucha ayuda.

ATAQUE POR OLEADAS CON AYUNTAMIENTO 9:
El despliegue anterior podríamos considerarlo como la Guía “Clásica”, atacando compartimento a compartimento. Pero con la práctica, si se sabe como van a moverse las diferentes tropas, se puede hacer un ataque “por oleadas”.
Básicamente se trata de ir soltando las tropas de manera secuencial en el siguiente orden: GOlems, Magos (WIzards) y Brujas (Widchets). Entre medio se usan los rompemuros para ir abriendo compartimentos, utilizando 3 curaciones y una rabia, o incluso 4 curaciones.
Como una imagen vale más mil palabras, un vídeo es lo mejor. Os pongo a continuación un vídeo muy ilustrativo con varios ataques “por oleadas”, que parece bastante interesante:
Estas son las mejores guía que he encontrado para ayuntamiento 9, pero el ataque mega clásico, se hace con ayuntamiento 10.
ademas dejo  vídeos de thealvaro845 con una guia para estos ataques 





post stomado de https://elitehispania.wordpress.com/ y https://montajuergascoc.wordpress.com


sábado, 16 de mayo de 2015

Las mejores bases de guerra de Clash of Clans del 2015

Las mejores bases de guerra de Clash of Clans del 2015


Existe una frase que dice, “El ataque gana juegos, pero la defensa gana campeonatos” pero en el caso de Clash of Clans, el diseño de la base de guerra gana guerras de clanes. La mayoría de nosotros pasamos mucho tiempo planeandoel mejor ataque para obtener tres estrellas, pero la defensa de tu base es igual o incluso puede ser más importante en las guerras de clanes. Por medio de tus ataques puedes llegar a contribuir con un máximo de 6 estrellas en las guerras de clanes, pero podemos llegar a contribuir incluso más con nuestra defensa haciendo que el rival pierda estrellas, es por eso que te presentamos las mejores bases de guerra de Clash of Clans del 2015.
Pongamos como ejemplo es siguiente caso, en una guerra de clanes ejecutas tus dos ataques y sacas un total de 5 estrellas (ya que en tu primer ataque destruiste toda la base enemiga y en el segundo ataque solamente el 90%); ahora, el primer ataque a tu base fue defendido exitosamente y no se llevaron ninguna estrella, un segundo ataque destruye parcialmente tu base y saca 1 estrella y un tercer ataque a tu base la destruye un 80% y se lleva 1 estrella más. Si, talvez te sacaron 2 estrellas, pero en realidad el enemigo dejo de ganar 7 estrellas por atacar tu base en 3 ocasiones y solo sacar 2 estrellas. En el ejemplo anterior no solo contribuiste a la guerra de clanes con tus 5 estrellas al ataque, sino que evitaste que el clan enemigo se apuntara 7 estrellas.
La defensa de tu base comienza con un diseño de la base de guerra para la guerra de clanes que logre contener los ataques enemigos y logres prevenir que se apunten estrellas. En muchas ocasiones, las guerras se deciden por 1 o 2 estrellas de diferencia. Después de la más reciente actualización de Clash of Clans, el ganar guerras no solo le da prestigio a tu clan sino que ahora también puedes ganar galardones que incluyen varios beneficios como: botín extra de bonos de guerra, rembolso de donaciones, mejora de tropas donadas y algunos más. Para más consejos acerca de cómo ganar guerras te recomendamos: 7 RECOMENDACIONES ANTES DE HACER TUS ATAQUES DE GUERRA
En algunas ocasiones tenemos una base para el farming que también se convierte en nuestra base de guerra ya que es fácil simplemente copiar la distribución. Este es un gran error ya que hay muchas diferencias entre una base para el farming y una base para la guerra, a continuación te mostraremos varios buenos diseños de bases de guerraTalvez estés más interesado en diseñar tu propia base, aquí encontraras varios consejos: Los 5 mejores consejos para diseñar la mejor base en Clash of Clans.
Actualización (30 de abril 2015). El día de hoy Supercell saco una nueva actualización para Clash of Clans que incluye una nueva defensa aérea llamada el controlador aéreo. Este es el primer edifico defensivo que se agrega al juego desde la introducción de la Torre Infernal hace más de un año. El controlador aéreo está disponible a partir del ayuntamiento nivel 6 por lo que los diseños de las bases se verán afectados a partir del nivel de ayuntamiento 6. En los próximos días estaremos actualizando nuestras mejores bases de guerra con controlador aéreo, sin embargo, el controlador aéreo solo ocupa un pequeño espacio (2×2) así que una solución inmediata, para colocarlo dentro de la base de guerra, podría ser en lugar de un conjunto de explosivos o una torre tesla.
Actualización (2 de Mayo 2015). Queremos informarles que ya comenzamos a actualizar nuestros diseños de bases de guerra con el nuevo controlador aéreo. En los próximos días seguiremos actualizando todos los niveles.

Mejores bases de guerra con nivel de ayuntamiento 5


*Las fotos de las bases estan hechas con el th10, pero estan puestas solo las defensas, almacenes,... que corresponden en th5.
En el diseño de bases para Clash of Clans es importante que no rodees todos tus edificios con un único círculo de muros. Intenta colocar algunos edificios en las esquinas porque en ocasiones el atacante se quedara sin tiempo antes de poder llegar a todos los edificios previniendo que obtenga las 3 estrellas.
Base de guerra aldea ayuntamiento 5 con trampas fuertes
Base de guerra con ayuntamiento 5 con fuertes embudos de trampas
mejores aldeas guerra ayuntamiento 5
Base con fuertes embudos de trampas y centro de defensa de largo alcance
base de guerra TH 5
Base de guerra con canalización única y castillo ubicado en el centro de la base para evitar que las tropas salgan fácilmente
Aldea de guerra ayuntamiento 5
Las trampas sin muros atraerán a tropas y las tropas del castillo serán difíciles de sacar
base de guerra ayuntamiento 5 castillo centro
Castillo del clan centralizado y trampas alrededor de el para una sorpresa
base de guerra ayuntamiento 5 anti gigantes
El diseño de la base distrae a los gigantes con el cañón situado afuera de los muros mientras que son fuertemente atacados por tus defensas.

Mejores bases de guerra con nivel de ayuntamiento 6

*Las fotos de las bases estan hechas con el th10, pero estan puestas solo las defensas, almacenes,... que corresponden en th6.


A continuación presentamos 3 de los mejores diseños de bases de guerra con ayuntamiento 6, cada uno de los diseños tiene un concepto diferente.
Base de guerra ayuntamiento 6 con controlador aéreo
Llamada “Se terminó el tiempo” porque el tiempo terminara antes de que al atacante saque 3 estrellas. Esta base de guerra nivel 6 incluye el controlador aéreo
Aldea de guerra ayuntamiento 6 clash of clans
Los almacenes atraen a los atacantes con embudos de trampas mientras los morteros hacen su trabajo
base de guerra nivel 6 con controlador aereo
Base de guerra ayuntamiento 6 con castillo del clan y ayuntamiento centralizado. La base incluye dos aperturas para atraer a las tropas enemigas las cuales están protegidas con trampas

Mejores bases de guerra con nivel de ayuntamiento 7


*Las fotos de las bases estan hechas con el th10, pero estan puestas solo las defensas, almacenes,... que corresponden en th7.

Los ataques con dragones son los más populares en este nivel. Las bases que aquí presentamos incluyen una buena defensa aérea además de canalización para las tropas terrestres.
aldea de guerra ayuntamiento 7
El castillo del clan y el rey bárbaro centralizados además de una fuerte defensa aérea en el centro hacen de esta base de guerra con ayuntamiento 7 unas de las fuertes. Los embudos de trampas en las afueras de las bases son muy efectivos en contra de los gigantes.
base de guerra nivel 7 con controlador aereo
Esta base de guerra ayuntamiento 7 incluye canalización y el ayuntamiento y el castillo del clan están fuertemente resguardados. Las defensas aéreas están centralizadas y el controlador aéreo protege las defensas aéreas de enemigos que se aproximen dese la derecha.
Base de guerra TH7 y controlador aereo
Centro de la base fuertemente custodiado por torres teslas, castillo del clan, trampas aéreas, controlador aéreo, defensas aéreas y rey bárbaro.
base de guerra nivel 7 con controlador aéreo
Esta base de guerra ayuntamiento 7 tiene ubicadas las defensas aéreas y el controlador aéreo en el centro de la base de la misma manera que el rey bárbaro y el castillo del clan. Las defensas terrestres están esparcidas para hacer que los montapuercos tengan que recorrer grandes distancias. Diseño efectivo de base de guerra nivel 7 anti dragones, anti dragones – globos y anti montapuercos.

Mejores bases de guerra con nivel de ayuntamiento 8


*Las fotos de las bases estan hechas con el th10, pero estan puestas solo las defensas, almacenes,... que corresponden en th8


La actualización de Halloween trajo consigo un cuarto mortero para las bases con ayuntamiento 8. Aqui algunos diseños de bases de guerras con ayuntamiento 8 anti dragones y anti montapuercos con 4 morteros.
base de guerra ayuntamiento 8 desensa antiaerea
Las defensas aéreas localizadas en el centro de la base hace casi imposible sacar 3 estrellas con ataques de dragones. Los conjuntos de explosivos, las trampas y la canalización la hacen muy fuerte en contra de los montapuercos.
Base de guerra con ayuntamiento 8 y controlador aéreo
Base de guerra ayuntamiento 8 con controlador aéreo. La base ofrece una excelente protección en contra de P.E.K.K.As y gigantes. Los P.E.K.K.As necesitaran de tiempo para poder acceder al interior de la base y serán eliminados por las torres tesla antes de llegar al ayuntamiento. Los gigantes serán distraídos por las defensas ubicadas en la parte exterior de la base mientras las defensas del interior los eliminan. Si alguno sobrevive será eliminado por las trampas. Además la base ofrece una excelente protección en contra de dragones y globos con las defensas aéreas centralizadas y colocadas de manera que formen un triangulo mientras que el controlador aéreo protege el lado mas débil.
base guerra ayuntamiento 8 controlador aereo dragones, montapuercos, gowipe
Otra base que esta funcionando bastante bien es la de nuestro compañero Toni, aquí os dejo la foto:

Esta base de guerra ayuntamiento 8 utiliza el controlador aéreo para redireccionar las tropas enemigas hacia los lados mas fuertes de la base. Este diseño ofrece una excelente protección en contra de ataques con dragones, ataques con montapuercos y ataques GoWiPe (Golems, magos y P.E.K.K.As) también conocidos como MEGA
aldea de guerra ayuntamiento 8 con controlador aéreo
Excelente diseño de la base contra ataques terrestres.

Mejores bases de guerra con nivel de ayuntamiento 9


*Las fotos de las bases estan hechas con el th10, pero estan puestas solo las defensas, almacenes,... que corresponden en th9.


Las bases con ayuntamiento 9 enfrentan un gran problema ya que son muy vulnerables en contra de los ataques con montapuercos, golems y dragones. Una de las principales estrategias consiste en colocar a la reina arquera en el centro de la base para que se encargue de los montapuercos y las defensas aéreas para que acaben con los dragones.
base de guerra ayuntamiento 9 con controlador aéreo
Excelente diseño de base de guerra ayuntamiento 9 con ballestas, torres teslas y héroes en el centro de la base. El controlador aéreo protege la parte sur de la base.
base de guerra nivel 9 con controlador aereo
Esta base de guerra ayuntamiento 9 tiene un diseño parecido a la base anterior excepto que se ha aumentado la fragmentación para que las tropas rivales no avancen rápidamente al centro de la base, el cual, está protegido por las ballestas, el castillo y los héroes.
base de guerra ayuntamiento 9 con controlador aéreo
Esta base de guerra ayuntamiento 9 está diseñada para confundir al atacante que utiliza montapuercos y que no sepa donde están las bombas gigantes. Las trampas han sido colocadas en lugares estratégicos. Las torres tesla y las bombas gigantes están colocadas en el centro de la base y si las tropas terrestres (ataques GOWIPE, GOWIWI, etc.) logran llegar, serán fuertemente atacados. Esta base tiene un diseño asimétrico y las trampas aéreas colocadas de manera que sea muy difícil para un ataque con sabuesos de lava y globos tenga éxito.

Base de guerra con ayuntamiento 10 para ataques GoWiPe, GoWiWi y sabuesos de lava

En las bases de guerra de nivel 10 las tropas dentro del castillo del clan juegan un papel muy importante y debes evitar que salgan del castillo antes de que las tropas enemigas se aproximen. La táctica de ubicar edificios en las esquinas ya no funcionara porque tendrás tantos edificios que prácticamente ocuparan el mapa entero. Si recientemente mejoraste el ayuntamiento a nivel 10 y todavía no tienes la torre infernal, talvez estarías mejor utilizando un diseño de ayuntamiento 9 como los mostrados anteriormente.
mejor base de guerra de clash of clans ayuntamiento 10
Esta base de guerra nivel 10 incluye el castillo del clan en una ubicación muy difícil para sacar las tropas sin que el atacante utilice muchas de sus tropas.
Así es como se desenvuelven la mayoría de los ataques:
  • Los montapuercos son destruidos cerca del centro de la base por las torres infernales y las bombas gigantes.
  • Los ataques con globos bombásticos se encuentran con las defensas aéreas y después con las torres infernales y las torres teslas. Las trampas aéreas están ubicadas donde las defensas aéreas tienen menos cobertura.
  • Los ataques GoWiPe (Golems, magos y P.E.K.K.As) y GoWiWi(Golems, brujas y magos) tienen muchos problemas en superar esta aldea porque no pueden sacar las tropas que están dentro del castillo del clan, además de que los héroes eliminaran a muchas tropas.
Las trampas de salto localizadas en la parte de arriba de la base previenen a las tropas atacantes de moverse rápidamente hacia el ayuntamiento. Las chozas de los constructores harán que las tropas se dividan y sigan caminos diferentes.
base de guerra nivel 10 con controlador aéreo
Esta base de guerra ayuntamiento 10 es muy efectiva para ataques aéreos y ataques terrestres. La base incluye muchos edificios defensivos que causan mucho daño, incluyendo el controlador aéreoy trampas en el centro de la base. El ayuntamiento de la base está muy bien protegido con los héroes y las tropas del castillo. Si el atacante decide atacar por los lados, las tropas se moverán alrededor de los muros y los tomará mucho tiempo penetrar el centro de la base. Es posible que con ataques BARCH (Barbaros y arqueras) el enemigo obtenga 1 estrella pero será muy difícil que obtenga algo más.
base de guerra ayuntamiento 10 controlador aéreo incluido
Esperamos que las mejores bases de guerra de Clash of Clans del 2015 te den algunas buenas ideas para el diseño de tu base de guerra. En las guerras de clanes es tu responsabilidad no solo realizar buenos ataques, pero también evitar que tus enemigos sumen estrellas. Recuerda, “El ataque gana juegos, pero la defensa gana campeonatos”
Suerte en la guerra!!!!