sábado, 16 de mayo de 2015

Las mejores bases de guerra de Clash of Clans del 2015

Las mejores bases de guerra de Clash of Clans del 2015


Existe una frase que dice, “El ataque gana juegos, pero la defensa gana campeonatos” pero en el caso de Clash of Clans, el diseño de la base de guerra gana guerras de clanes. La mayoría de nosotros pasamos mucho tiempo planeandoel mejor ataque para obtener tres estrellas, pero la defensa de tu base es igual o incluso puede ser más importante en las guerras de clanes. Por medio de tus ataques puedes llegar a contribuir con un máximo de 6 estrellas en las guerras de clanes, pero podemos llegar a contribuir incluso más con nuestra defensa haciendo que el rival pierda estrellas, es por eso que te presentamos las mejores bases de guerra de Clash of Clans del 2015.
Pongamos como ejemplo es siguiente caso, en una guerra de clanes ejecutas tus dos ataques y sacas un total de 5 estrellas (ya que en tu primer ataque destruiste toda la base enemiga y en el segundo ataque solamente el 90%); ahora, el primer ataque a tu base fue defendido exitosamente y no se llevaron ninguna estrella, un segundo ataque destruye parcialmente tu base y saca 1 estrella y un tercer ataque a tu base la destruye un 80% y se lleva 1 estrella más. Si, talvez te sacaron 2 estrellas, pero en realidad el enemigo dejo de ganar 7 estrellas por atacar tu base en 3 ocasiones y solo sacar 2 estrellas. En el ejemplo anterior no solo contribuiste a la guerra de clanes con tus 5 estrellas al ataque, sino que evitaste que el clan enemigo se apuntara 7 estrellas.
La defensa de tu base comienza con un diseño de la base de guerra para la guerra de clanes que logre contener los ataques enemigos y logres prevenir que se apunten estrellas. En muchas ocasiones, las guerras se deciden por 1 o 2 estrellas de diferencia. Después de la más reciente actualización de Clash of Clans, el ganar guerras no solo le da prestigio a tu clan sino que ahora también puedes ganar galardones que incluyen varios beneficios como: botín extra de bonos de guerra, rembolso de donaciones, mejora de tropas donadas y algunos más. Para más consejos acerca de cómo ganar guerras te recomendamos: 7 RECOMENDACIONES ANTES DE HACER TUS ATAQUES DE GUERRA
En algunas ocasiones tenemos una base para el farming que también se convierte en nuestra base de guerra ya que es fácil simplemente copiar la distribución. Este es un gran error ya que hay muchas diferencias entre una base para el farming y una base para la guerra, a continuación te mostraremos varios buenos diseños de bases de guerraTalvez estés más interesado en diseñar tu propia base, aquí encontraras varios consejos: Los 5 mejores consejos para diseñar la mejor base en Clash of Clans.
Actualización (30 de abril 2015). El día de hoy Supercell saco una nueva actualización para Clash of Clans que incluye una nueva defensa aérea llamada el controlador aéreo. Este es el primer edifico defensivo que se agrega al juego desde la introducción de la Torre Infernal hace más de un año. El controlador aéreo está disponible a partir del ayuntamiento nivel 6 por lo que los diseños de las bases se verán afectados a partir del nivel de ayuntamiento 6. En los próximos días estaremos actualizando nuestras mejores bases de guerra con controlador aéreo, sin embargo, el controlador aéreo solo ocupa un pequeño espacio (2×2) así que una solución inmediata, para colocarlo dentro de la base de guerra, podría ser en lugar de un conjunto de explosivos o una torre tesla.
Actualización (2 de Mayo 2015). Queremos informarles que ya comenzamos a actualizar nuestros diseños de bases de guerra con el nuevo controlador aéreo. En los próximos días seguiremos actualizando todos los niveles.

Mejores bases de guerra con nivel de ayuntamiento 5


*Las fotos de las bases estan hechas con el th10, pero estan puestas solo las defensas, almacenes,... que corresponden en th5.
En el diseño de bases para Clash of Clans es importante que no rodees todos tus edificios con un único círculo de muros. Intenta colocar algunos edificios en las esquinas porque en ocasiones el atacante se quedara sin tiempo antes de poder llegar a todos los edificios previniendo que obtenga las 3 estrellas.
Base de guerra aldea ayuntamiento 5 con trampas fuertes
Base de guerra con ayuntamiento 5 con fuertes embudos de trampas
mejores aldeas guerra ayuntamiento 5
Base con fuertes embudos de trampas y centro de defensa de largo alcance
base de guerra TH 5
Base de guerra con canalización única y castillo ubicado en el centro de la base para evitar que las tropas salgan fácilmente
Aldea de guerra ayuntamiento 5
Las trampas sin muros atraerán a tropas y las tropas del castillo serán difíciles de sacar
base de guerra ayuntamiento 5 castillo centro
Castillo del clan centralizado y trampas alrededor de el para una sorpresa
base de guerra ayuntamiento 5 anti gigantes
El diseño de la base distrae a los gigantes con el cañón situado afuera de los muros mientras que son fuertemente atacados por tus defensas.

Mejores bases de guerra con nivel de ayuntamiento 6

*Las fotos de las bases estan hechas con el th10, pero estan puestas solo las defensas, almacenes,... que corresponden en th6.


A continuación presentamos 3 de los mejores diseños de bases de guerra con ayuntamiento 6, cada uno de los diseños tiene un concepto diferente.
Base de guerra ayuntamiento 6 con controlador aéreo
Llamada “Se terminó el tiempo” porque el tiempo terminara antes de que al atacante saque 3 estrellas. Esta base de guerra nivel 6 incluye el controlador aéreo
Aldea de guerra ayuntamiento 6 clash of clans
Los almacenes atraen a los atacantes con embudos de trampas mientras los morteros hacen su trabajo
base de guerra nivel 6 con controlador aereo
Base de guerra ayuntamiento 6 con castillo del clan y ayuntamiento centralizado. La base incluye dos aperturas para atraer a las tropas enemigas las cuales están protegidas con trampas

Mejores bases de guerra con nivel de ayuntamiento 7


*Las fotos de las bases estan hechas con el th10, pero estan puestas solo las defensas, almacenes,... que corresponden en th7.

Los ataques con dragones son los más populares en este nivel. Las bases que aquí presentamos incluyen una buena defensa aérea además de canalización para las tropas terrestres.
aldea de guerra ayuntamiento 7
El castillo del clan y el rey bárbaro centralizados además de una fuerte defensa aérea en el centro hacen de esta base de guerra con ayuntamiento 7 unas de las fuertes. Los embudos de trampas en las afueras de las bases son muy efectivos en contra de los gigantes.
base de guerra nivel 7 con controlador aereo
Esta base de guerra ayuntamiento 7 incluye canalización y el ayuntamiento y el castillo del clan están fuertemente resguardados. Las defensas aéreas están centralizadas y el controlador aéreo protege las defensas aéreas de enemigos que se aproximen dese la derecha.
Base de guerra TH7 y controlador aereo
Centro de la base fuertemente custodiado por torres teslas, castillo del clan, trampas aéreas, controlador aéreo, defensas aéreas y rey bárbaro.
base de guerra nivel 7 con controlador aéreo
Esta base de guerra ayuntamiento 7 tiene ubicadas las defensas aéreas y el controlador aéreo en el centro de la base de la misma manera que el rey bárbaro y el castillo del clan. Las defensas terrestres están esparcidas para hacer que los montapuercos tengan que recorrer grandes distancias. Diseño efectivo de base de guerra nivel 7 anti dragones, anti dragones – globos y anti montapuercos.

Mejores bases de guerra con nivel de ayuntamiento 8


*Las fotos de las bases estan hechas con el th10, pero estan puestas solo las defensas, almacenes,... que corresponden en th8


La actualización de Halloween trajo consigo un cuarto mortero para las bases con ayuntamiento 8. Aqui algunos diseños de bases de guerras con ayuntamiento 8 anti dragones y anti montapuercos con 4 morteros.
base de guerra ayuntamiento 8 desensa antiaerea
Las defensas aéreas localizadas en el centro de la base hace casi imposible sacar 3 estrellas con ataques de dragones. Los conjuntos de explosivos, las trampas y la canalización la hacen muy fuerte en contra de los montapuercos.
Base de guerra con ayuntamiento 8 y controlador aéreo
Base de guerra ayuntamiento 8 con controlador aéreo. La base ofrece una excelente protección en contra de P.E.K.K.As y gigantes. Los P.E.K.K.As necesitaran de tiempo para poder acceder al interior de la base y serán eliminados por las torres tesla antes de llegar al ayuntamiento. Los gigantes serán distraídos por las defensas ubicadas en la parte exterior de la base mientras las defensas del interior los eliminan. Si alguno sobrevive será eliminado por las trampas. Además la base ofrece una excelente protección en contra de dragones y globos con las defensas aéreas centralizadas y colocadas de manera que formen un triangulo mientras que el controlador aéreo protege el lado mas débil.
base guerra ayuntamiento 8 controlador aereo dragones, montapuercos, gowipe
Otra base que esta funcionando bastante bien es la de nuestro compañero Toni, aquí os dejo la foto:

Esta base de guerra ayuntamiento 8 utiliza el controlador aéreo para redireccionar las tropas enemigas hacia los lados mas fuertes de la base. Este diseño ofrece una excelente protección en contra de ataques con dragones, ataques con montapuercos y ataques GoWiPe (Golems, magos y P.E.K.K.As) también conocidos como MEGA
aldea de guerra ayuntamiento 8 con controlador aéreo
Excelente diseño de la base contra ataques terrestres.

Mejores bases de guerra con nivel de ayuntamiento 9


*Las fotos de las bases estan hechas con el th10, pero estan puestas solo las defensas, almacenes,... que corresponden en th9.


Las bases con ayuntamiento 9 enfrentan un gran problema ya que son muy vulnerables en contra de los ataques con montapuercos, golems y dragones. Una de las principales estrategias consiste en colocar a la reina arquera en el centro de la base para que se encargue de los montapuercos y las defensas aéreas para que acaben con los dragones.
base de guerra ayuntamiento 9 con controlador aéreo
Excelente diseño de base de guerra ayuntamiento 9 con ballestas, torres teslas y héroes en el centro de la base. El controlador aéreo protege la parte sur de la base.
base de guerra nivel 9 con controlador aereo
Esta base de guerra ayuntamiento 9 tiene un diseño parecido a la base anterior excepto que se ha aumentado la fragmentación para que las tropas rivales no avancen rápidamente al centro de la base, el cual, está protegido por las ballestas, el castillo y los héroes.
base de guerra ayuntamiento 9 con controlador aéreo
Esta base de guerra ayuntamiento 9 está diseñada para confundir al atacante que utiliza montapuercos y que no sepa donde están las bombas gigantes. Las trampas han sido colocadas en lugares estratégicos. Las torres tesla y las bombas gigantes están colocadas en el centro de la base y si las tropas terrestres (ataques GOWIPE, GOWIWI, etc.) logran llegar, serán fuertemente atacados. Esta base tiene un diseño asimétrico y las trampas aéreas colocadas de manera que sea muy difícil para un ataque con sabuesos de lava y globos tenga éxito.

Base de guerra con ayuntamiento 10 para ataques GoWiPe, GoWiWi y sabuesos de lava

En las bases de guerra de nivel 10 las tropas dentro del castillo del clan juegan un papel muy importante y debes evitar que salgan del castillo antes de que las tropas enemigas se aproximen. La táctica de ubicar edificios en las esquinas ya no funcionara porque tendrás tantos edificios que prácticamente ocuparan el mapa entero. Si recientemente mejoraste el ayuntamiento a nivel 10 y todavía no tienes la torre infernal, talvez estarías mejor utilizando un diseño de ayuntamiento 9 como los mostrados anteriormente.
mejor base de guerra de clash of clans ayuntamiento 10
Esta base de guerra nivel 10 incluye el castillo del clan en una ubicación muy difícil para sacar las tropas sin que el atacante utilice muchas de sus tropas.
Así es como se desenvuelven la mayoría de los ataques:
  • Los montapuercos son destruidos cerca del centro de la base por las torres infernales y las bombas gigantes.
  • Los ataques con globos bombásticos se encuentran con las defensas aéreas y después con las torres infernales y las torres teslas. Las trampas aéreas están ubicadas donde las defensas aéreas tienen menos cobertura.
  • Los ataques GoWiPe (Golems, magos y P.E.K.K.As) y GoWiWi(Golems, brujas y magos) tienen muchos problemas en superar esta aldea porque no pueden sacar las tropas que están dentro del castillo del clan, además de que los héroes eliminaran a muchas tropas.
Las trampas de salto localizadas en la parte de arriba de la base previenen a las tropas atacantes de moverse rápidamente hacia el ayuntamiento. Las chozas de los constructores harán que las tropas se dividan y sigan caminos diferentes.
base de guerra nivel 10 con controlador aéreo
Esta base de guerra ayuntamiento 10 es muy efectiva para ataques aéreos y ataques terrestres. La base incluye muchos edificios defensivos que causan mucho daño, incluyendo el controlador aéreoy trampas en el centro de la base. El ayuntamiento de la base está muy bien protegido con los héroes y las tropas del castillo. Si el atacante decide atacar por los lados, las tropas se moverán alrededor de los muros y los tomará mucho tiempo penetrar el centro de la base. Es posible que con ataques BARCH (Barbaros y arqueras) el enemigo obtenga 1 estrella pero será muy difícil que obtenga algo más.
base de guerra ayuntamiento 10 controlador aéreo incluido
Esperamos que las mejores bases de guerra de Clash of Clans del 2015 te den algunas buenas ideas para el diseño de tu base de guerra. En las guerras de clanes es tu responsabilidad no solo realizar buenos ataques, pero también evitar que tus enemigos sumen estrellas. Recuerda, “El ataque gana juegos, pero la defensa gana campeonatos”
Suerte en la guerra!!!!

domingo, 3 de mayo de 2015

¿TENGO QUE MEJORAR MIS MINAS Y EXTRACTORES AL MÁXIMO?

¿TENGO QUE MEJORAR MIS MINAS Y EXTRACTORES AL MÁXIMO?


A menudo leemos a jugadores decir que "no hay que mejorar minas y extractores", porque así no te roban. El argumento que esgrimen es el siguiente:

Unas minas de bajo nivel generan pocos recursos y almacenan poca cantidad. Si el jugador se conecta una vez al dia, sus minas se colapsarán pronto. Pero al ser poca cantidad, muy pocos rivales caerán en la tentación de robarle la mitad de almacenado. Cuando este jugador se conecte, seguramente podrá recolectar el 100% del oro almacenado.

Hasta aquí todo parece lógico, ¿no?

Pues algunos creemos que no. Si seguimos esa lógica, lo mejor es no tener minas. O mejor aún: jugar sólo al Angry Birds en lugar del Clash of Clans. Pero eso es una medida extrema que no vamos a tomar...

ClashOfClans_ClanLosColosos.blogspot.com_Salta a la Comba y no te robarán las minas!

Primeramente, veamos esta gráfica en donde se ve la cantidad máxima de oro que puede almacenar una mina según su nivel.



En la siguiente gráfica vemos cuánto tiempo necesitan las minas de distintos niveles para llenarse.


Si te conectas poco (entras cada 12 ó más horas), es verdad que te roban mucho si tus minas son de nivel alto. Pero también recolectas mucho. Recuerda que te roban el 50%. Es decir, que te queda una cantidad que (espera un momento que saque la calculadora: 100% - 50% = ? ... me llevo una, raíz cuadrada de Pí, tomo logaritmos, lo paso a hexadecimal, transformada de Fourier)... ANDA! SI ES JUSTO EL 50%!

Tras 12 horas, ese 50% de una mina a nivel 12 es superior al 100% de una mina 7 o inferior. Es decir, que estás haciendo el panoli por no subir tus minas.

VAMOS MÁS ALLÁ
Vamos con nuestros amados supuestos:

1.- Supón que te conectas sólo 1 vez al día (imposible: nadie que se conecte una vez al día estaría consultando este blog): te desconectas, pasan 12 horas, te atacan, pasan 11h59min y te conectas. 

2.- Si tienes minas 12, tras 12 horas tienes 42.000 monedas por mina, y ofreces 21.000. En Ayuntamiento 10 estarías ofreciendo, sólo en minas, 147.000 monedas. Supón que tu rival sí considera el botín como muy interesante. Te roba todas las minas, te rompe el ayuntamiento y se va. 12 horas después tendrás 21.000 por mina que te había dejado más 42.000 que has vuelto a generar. 63.000 monedas por mina, que hacen un total de 441.000. Muy rico.

3.- Si tienes minas 10, tras 12 horas, tienes 30.000 por mina, y ofreces 15.000. En Ayuntamiento 10 estarías ofreciendo, sólo en minas, 105.000 monedas. Supón que a tu rival no le interesa el botín porque lo considera pequeño. Te rompe el ayuntamiento, y se va. 12 horas después tendrás 60.000 por mina. En total, 420.000. Muy rico. Pero no tanto que en el supuesto anterior.

Y mira que nos cuesta creer que el rival descarte atacar a una aldea con 7 minas nivel 10 que le ofrecen 105.000 monedas.

En el siguiente gráfico puedes ver lo que llegas a almacenar en 24h por cada mina... incluso considerando que te han robado una vez si tus minas son nivel 11 ó 12:


Moraleja: Minas al máximo te proporcionan más recursos que minas bajas. No le des más vueltas.

La táctica de no subir minas denota un carácter triste, pesimista, envidioso: es una actitud propia de "prefiero fastidiarme yo para fastidiar al rival". Con la diferencia de que al rival lo fastidias una vez y durante unos segundos, mientras que tú te estás fastidiando todo el rato. Cuando decimos todo el rato, decimos TODO EL JUEGO. Algo que puede durar años.

No lo olvides: de las minas te roban el 50%. Es decir, te dejan el otro 50%. Ambas partes son idénticas. Si te parece que te han robado mucho al destruir tus minas repletas, recuerda que tú estarás recolectando también mucho. Es la misma cantidad. Idéntica. ¿Por qué te parece mucho cuando te roban y poco cuándo recolectas?

¿Te estás dando cuenta que estás renunciando a una cantidad de oro que tú sí puedes aprovechar? ¿Te das cuenta de que vas más despacio? ¿Te das cuenta de que, por ir más despacio, tu aldea es más vulnerable durante más tiempo? ¿Que por ello es más fácil que el rival acabe atacando a tus almacenes (robándote más), o que arrasen tu aldea y te hagan 2 estrellas en lugar de 1 (con lo que perderías más copas, si es que eso te preocupa)?

Nota: por comodidad, hemos citado sólo las minas y oro, aunque nos estaremos refiriendo siempre a minas & extractores y oro & elixir rosa indistintamente.

Conclusión


Después de mostrar los números anteriores es obvio que mejorar tus minas y recolectores/extractores debe ser una de tus principales prioridades en Clash of Clans pero si aún no estas completamente convencido déjanos mostrarte un dato interesante.
Clash of Clans es un juego que jugaras por meses e incluso años así que entre más pronto mejores tus recolectores de recursos más te beneficiaras. Solo mira el siguiente ejemplo, si retrasas 1 mes la mejora de tus minas de oro del nivel 7 al nivel 11 o 12, perderás (dejaras de ganar) 84,000 de oro x día y por cada mes que pase dejaras de haber ganado 2, 520,000 unidades de oro.

¿Qué esperas?, ¡ve y mejora tus minas y recolectores!